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nVidia

TSMC 40nm공정문제 이번달 말까지 해결한다. AMD, NVIDIA의 GPU는 대부분이 TSMC에서 위탁생산을 통해 만들어 집니다. 때문에 새로 나오는 40nm 공정 제품들이 공정상 차질을 빗을 때는 문제가 커질 수밖에 없습니다. 당연히 이런건 아무도 원치 않는 일이며, TSMC에서도 서둘러 이런 문제를 해결하려 하고 있습니다. 현재 이런 문제로 인해 가장 손해를 보고 있는곳은 AMD와 AMD의 협력사들 입니다. 소식통에 의하면, 현재 이미 공급된 RV740 코어의 물량은 겨우 4만개 정도로 누계된다고 합니다. 생각해 보면 Radeon HD4770이 왜 이렇게 구하기 어려운지 알 법도 하네요. 40nm RV740의 현재 양품률은 겨우 20%정도라고 합니다. 또한 사실 실제 수율은 이것보다 더 낮다고 합니다. 우리는 RV740이 메인스트림급 상품이란걸.. 더보기
AMD CPU가 잘팔려 NVIDIA칩셋이 수익이 나다. 관련 유통업체로 부터 나온소식입니다. AMD 프로세서의 시장 점유율이 상승함에 따라,NVIDIA의 AMD 플랫폼 칩셋 역시 수익이 났다고 합니다. 예측하기엔 요번 상반기 NVIDIA는 칩셋 영역에서 시장점유율이 사실상 증가한것으로 보인다고 합니다. 하지만, 안타까운 것은 NVIDIA는 AMD 플랫폼의 칩셋에 비해 연구개발 능력이 많이 약세라는 점이며, 신선한 제품 출시가 없는 상황 이라는 점입니다. 거기다 AMD는 3위일체(CPU + 칩셋 + VGA) 플랫폼을 대대적으로 밀고 있기 때문에, NVIDIA의 미래 성장성은 그리 크게 보이지 않습니다. 칩셋을 제외 하고도, NVIDIA의 ION 플랫폼 역시 서서히 위세를 떨치기 시작했는데, 에이서, ASRock, 등등에서 이 플랫폼을 가져다 쓰기 시작 했으며,.. 더보기
CUDA를 이용한 동영상 화질 개선 소프트웨어 MotionDSP 정식 발표 MotionDSP에서 작년 NVISION 08에서 발표했던 동영상 화질 개선 프로그램 “vReveal” 를 오늘 드디여 정식 발표 했습니다. 이 프로그램은 《범죄현장조사》수준의 초 정밀 크기 확대 분별법 (super-resolution)에 이용될 뿐만 아니라 NVIDIA CUDA 기술을 지원하여, 이전과의 속도를 5배 가까이 끌어 올렸습니다. 지난글 : 2008/09/26 - Nvidia CUDA의 거짓말 같은 동영상 화질 수정 프로그램 해당 프로그램 싸이트 : http://www.vreveal.com/ 소식에 의하면, super-resolution 기술은 원 사이즈를 크게 늘리면서, 깍두기 현상이나 색조번짐등의 결점들을 버리고, 흔들리는 장면에서도 안정적인 성능을 보여주는 기술이라고 합니다. 이 기술의.. 더보기
AMD는 GDC 2009에서 GPU물리가속기술을 선보일 가능성이 큼 NVIDIA는 Ageia를 인수한 이후, 줄기차게 자신들의 그래픽카드에서 돌아가는 PhysX 물리가속 기술을 선보이고 있습니다. 그러나 AMD는 Intel의 Havok과 합작을 하여 프로세서의 각도에서 접근 하였지만, 현재까지 얼마나 성과를 이루었는지는 보여진 바가 없습니다. 현재 게임 개발자 회의 GDC 2009가 곧 임박 했습니다. (3월 23~27일) 이때가 되면, AMD는 처음으로 GPU물리가속기술을 선보일 가능성이 굉장히 큽니다. AMD 카탈리스트 제작자 Terry Makedon는 자신의 블로그에서 밝히길,AMD는 이제 곧 자신만의“ATI GPU물리가속기술”을 공개할 것이라고 하면서, 아주 높은 가능성으로 “다음주에 열리는 GDC 에서 이 물리가속 DMEO를 선보일 것이라고 했습니다. 또한 그는.. 더보기
NVIDIA는 향후 4년간 Intel QPI 문제로 두통에서 해결 근래들어 Intel과 AMD, 더 나아가서는 NVIDIA까지 침튀기는 입씨름이 날로날로 격화되어 가고 있습니다. Fudzilla에서 들려오는 소식에 의하면, Intel 32nm제조공정의 Clarkdale 와 Arrandale 듀얼코어 프로세서는 4스레드를 지원하며, CPU에 통합 그래픽칩셋도 집어 넣을 계획 이라고 합니다. 비록 클락데일과 아란데일은 Nehalem 코어와 크게 다르지 않은 아키텍처지만, 버스 인터페이스는 구시대의 DMI 인터페이스를 그대로 사용한다고 합니다. 그리하여 현재의 Nehalem 에서 사용하고 있는 X58 칩셋의 QPI 버스 인테퍼이스 기술은 사용하지 않는다고 합니다. NVIDIA로 말하자면, 이것은 좋은 소식임에 분명 합니다. 왜냐 하면, 이 회사는 인텔과 DMI라이센스 기술에.. 더보기