본문 바로가기

x86

AMD 처음으로 x86 프로세서 OpenCL 범용컴퓨팅 개발 플랫폼 발표 AMD는 어제 OpenCL for CPU Beta 테스트 버전 개발 소프트웨어를 발표했습니다. 이것은 업계 최초로 x86 구조에서 OpenCL표준 범용컴퓨팅(범용계산) 개발 플랫폼이 되는 것입니다. OpenCL for CPU Beta는 프로그래머로 하여금 병렬처리 소프트웨어의 개발을 더욱 좋게 해주며, 특히 x86 멀티코어에서 이 능력은 더욱 훌륭한 컴퓨팅 체감을 통해 십분 발휘된다고 합니다. 소프트웨어는 32/64비트의 Windows XP SP2、Windows Vista SP1、Linux 등등 운영체제를 지원하며, 완벽하게 OpenCL 개발 플랫폼의 일부분인 ATI Stream SDK 2.0 속에 포함된다고 합니다. AMD는 헥사코어인 이스탄불 프로세서 4-way 시스템을 이용해 이 개발 플랫폼 세트를.. 더보기
AMD의 x86 라이센스가 모레에 효능 상실? 혹시 지난 3월달 기사에서 인텔이 AMD를 상대로 협정 위반이라고 한 발언을 기억 하시나요? 지난 2001년 쌍방이 협정을 맺은 x86 라이센스를 AMD가 위반했다고 한 발언 말입니다. AMD역시 바로 맞대응을 했습니다. 자기네는 라이센스 협정 범위를 넘어선 적이 없다고 하며, 인텔도 역시 일방적으로 권리를 중지시킬 권리가 없다고 밝혔습니다. 당시 Intel은 AMD와 ATIC가 합작으로 설립한 GlobalFoundries의 방법이 서로의 크로스 라이센스 협정에 대해 부합되지 못하며, 또한 협정에 명시된 기밀을 보호하는 부분이 위반된다고 했습니다. Intel은 이미 이전에 AMD로 부터 관련된 협의 부분을 공개하라고 했지만, AMD는 제조부문을 분리한 후 반년이 지나도록 이부분을 처리하지 않고 있습니다... 더보기
공식 다운로드:Windows Vista/Server 2008 SP2 RC 오늘 마이크로소프트에서 공식적으로 Windows Vista/Server 2008 SP2 RC 를 발표했습니다. 이 서비스팩의 지식창고 번호는 KB948465 이며,Vista SP1와 Server 2008 두개 세트 운영체제에서의 설치를 지원합니다. 하지만 특별히 주의할점은 Vista 시스템에서 설치할때 반드시 먼저 SP1을 설치 해야만 합니다. 바로 RTM버전의 비스타에서 업그레이드는 안됩니다. Vista/Server 2008 SP2 RC의 설치방식은 이미 x86, x64, ia64 3가지 버전으로 나뉘어져 있으며, 역시 전부 통합된 DVD IOS도 있으며, 언어는 영어, 불어, 독어, 일어 등등 4가지 언어 버전 뿐만아니라 전부 36종으로 이루어진 버전도 있으며, 유저들이 실제 환경에 맞게 선택해 다운.. 더보기
2008년 3분기 프로세서 점유율 통계 : 모바일 프로세서에서 인텔은 지속적인 성장세 Mercury Research의 최신 통계 보고서에 의하면, 인텔은 x86 프로세서 시장에서 지속적인 강세를 보였다고 합니다. 반면에 AMD는 모바일 프로세서 시장에서 부진한 성적을 보여주었으며, 게다가 점유율이 줄어들기 까지 한것으로 나타났습니다. 올해 2008년 제 2분기 80% 에 육박한 점유율을 보이던 인텔은, 현재 81.2%의 점유율을 보이고 있으며, 작년 같은 분기보다는 5%의 성장폭을 보였다고 합니다. 반면에 경장재 AMD는 현재 불과 17.7%의 점유율을 지켜냈고, 지난 2분기와 비교했을때 1.1% 감소, 작년 같은 분기와 비교했을때 5.3% 의 감소를 보인것으로 나타습니다. 과거 2006년 제4분기 전성기 때 AMD의 점유율은 25.3%였었습니다. 그 밖에 저전력 프로세서를 만들고 있는 .. 더보기
SiSoftware Sandra 2009 다운로드 (2008년 9월 5일) PC, 서버, 네트워크 시스템의 분석, 테스트와 진단을 하는 유명한 소프트웨어 SiSoftware Sandra가 최근 2009 버전으로 새롭게 발표 됐습니다. 특별히 강화된 점은 그래픽카드 제네랄 컴퓨팅을 지원한다는 점 입니다. (통용계산, CUDA 등.) 5개의 새로 첨가된 기능들. 1, 그래픽 처리 (GPGPU):GPU의 그래픽 성능과 제네랄 컴퓨팅 성능을 테스트. 과학프로그램, 그래픽처리, 비디오 인코딩/디코딩, 3D게임 등등의 성능에 참고 2, 그래픽 대역폭(GPGPU):GPU의 메모리 대역폭과 시스템 대역폭 테스트. 3, 비디오 렌더링(GFX):그래픽 카드의 그래픽 성능 테스트, 전형적인 다른 그래픽 프로세서와 비교하며 진행. 4, 비디오 메모리(GFX):그래픽 카드의 그래픽 메모리와 시스템의 .. 더보기