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NVIDIA는 “SLI 2” 를 준비, 3번째 그래픽 카드는 PhysX 담당 소식에 의하면, NVIDIA는 빠른 시일내에 일명 “SLI 2” 라고 불리는 2세대 SLI 를 발표 할것 이라고 합니다. 전문적으로 SLI중 1개의 그래픽 카드는 PhysX 물리연산을 담당하게 됩니다. 이로써 SLI 2는 현재의 SLI과 PhysX 의 두가지 기술이 합쳐지는 기술임을 알수 있습니다. 이기술은 PCI-E x16 그래픽 카드 슬롯이 3개가 있는 메인보드가 있으면 사용이 가능하며, NVIDIA는 보다 충분한 PCI-E Lane 을 위해 현재 이와 관련된 칩셋도 개발중 이라고 합니다. NVIDIA는 일찍이 이전부터도 이러한 개념을 제시해 왔었습니다. 그때 당시엔 아직 Ageia를 구매하지도 않았었 지만, 현재는 PhysX기술을 보유하고 있기때문에, 이 방면 기술에 있어서 굉장히 성숙된 모습을 보.. 더보기
NVIDIA와 AMD는 공동으로 170만 달러를 들여 고소사건을 해결 작년 11월에 있었던 ATI와 NVIDIA가 담합으로 고소를 당했던 사건을 아시죠? 그 고소사건은 계속 진행되어 오다 요번 9월에 와서야 드디여 끝이 났습니다. 최신 소식에 의하면, 공동으로 고소사건을 종결짓는 합의서를 9월 16일 작성 했으며, 원고는 손실의 3배를 배상해야 합니다. NVIDIA는 85만 달러를 지불하는것에 동의 했으며, 또한 AMD-ATI도 별도로 85만 달러를 배상하기로 했습니다. AMD-ATI와 NVIDIA 이 두개의 거대 그래픽 회사를 놓고 본다면, 같이 170만 달러를 들여 고소사건을 해결한 것은 확실히 깨끗하게 해결본것 이라고 볼수 있습니다. 소비자 로써, 우리는 법을 더 많이 알아야 하고, 그래야 비로써 우리의 합법적인 권익을 보장받을수 있겟습니다. 출처:HexusChann.. 더보기
GeForce GTX 260 Core 216 정식 발표 이야기와 벤치마킹 AMD의 Radeon HD3800시리즈는 성능면에서 크게 비약적인 발전은 없었지만, 모델명은 알아보기 쉽게 구분한 방법을 사용했습니다. 4개숫자에 의미를 부여하면서 유저들이 성능을 알기쉽게 구분해 놓았습니다. 하지만 NVIDIA는 여전히 문자+숫자 조합의 모델명을 쓰고 있으며, 이는 혼란을 불러 일으키기 쉽상 입니다. 특히 GeForce 8/9 시리즈의 모델명은 소비자들을 혼란스럽게 하고있습니다. 게다가 NVIDIA는 여전히 이런 상황을 고치기 귀찮아 하고 있습니다. :GeForce GTX260의 강화판이 오늘 발표가 됐습니다. 더 가관은 모델명이 “GeForce GTX 260 Core 216” 라는 점 입니다. 사실 이 모델명은 이해가 가긴갑니다. 특히 여기서 강조한 216은 스트림프로세서의 갯수로 (.. 더보기
GTX260을 능가하는 Gainward의 HD4850 조운버전 같은 하이엔드 시장에서 본다면, 현재 제일 관심을 모으는 그래픽카드가 두종류 있는데 바로 엔비디아(NVIDIA)의 지포스 GTX260과 AMD의 Radeon HD4850 이겟습니다. 이 둘은 같은 TSMC 에서 생산되는데, GTX260 쪽은 65nm로 만들어지고, 576/1242/2000MHz의 공식 스펙을 가지고 있으며, 텍스처 유닛, ROPs 유닛은 28라인으로 뛰어난 성능을 보여주고 있습니다. HD4850 쪽은 RV770 코어이며, 55nm공정으로 만들어 집니다. 스트림프로세서(Streaming Processor)가 800개가 내장되어 있으며, 기본 스펙은 625MHz/625MHz/2000MHz 으로 정해져 있습니다. GTX260과 비교하면 가격면에서 HD4850이 더 저렴하며, 성능 쪽은 GTX2.. 더보기
216개 스트림 프로세서로 새로워진 GTX260의 Vantage 성적 공개 이전에 나온 소식에 의하면, NVIDIA는 앞으로 216개의 스트림 프로세서의 GTX260를 출시하여 기존의 192개 스트림프로세서의 GTX260을 대체한다는 소식이 나왔었습니다. 현재 NVIDIA는 이미 216개의 스트림프로세서를 탑재한 GTX260 을 출시하는걸 공식 확정했다고 합니다. 최근 우리는 NVIDIA의 협력사인 홍콩AIC 회사를 통해 한가지 소식을 알게 됐습니다. 그들은 완제품을 만들었으며, 그 그래픽카드로 3DMark Vantage 를 돌려나온 점수를 공개했습니다. 밑의 스샷을 클릭하면 원래 사이즈로 볼수 있습니다. GPU-Z를 보면 아시겟죠? 스트림 프로세서가 216개로 인식 됩니다. 기존의 GTX260 과 비교하면 24개가 많아 졌습니다. 이말은 곧 Shader 유닛이 증가했다고 볼수.. 더보기