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CUDA

NVIDIA GPU 레이트레이싱 기술 여러가지 스샷 공개 NVIDIA가 일찍이 NVISION 08 때 발표한 자기네 그패픽 카드로 광선추적기술(Ray-Tracing, 레이트레이싱)을 선보였던적이 있습니다. 관련글 : 2008/08/16 - 우리도 레이트레이싱 할줄 안다. NVIDIA가 DEMO를 발표 당시에 사용된 그래픽 카드는 Quadro Plex 2100 D4 비주얼 컴퓨팅 시스템 이였습니다. 이 시스템은 4개의 G92 GPU를 구성해서, 1920×1080 해상도로 안티비방키고 30FPS 실시간 렌더링을 해내었었습니다. 현재 NVIDIA는 또다시 이런 종류의 GPU 레이트레이싱 기술을 선보였는데요, 또한 이뿐만 아니라 하이브리드 렌더링 “Hybrid Rendering” 이라는 기술도 선보였습니다. 즉 기존의 전통적인 Rasterizing Rendering과.. 더보기
NVIDIA는 “SLI 2” 를 준비, 3번째 그래픽 카드는 PhysX 담당 소식에 의하면, NVIDIA는 빠른 시일내에 일명 “SLI 2” 라고 불리는 2세대 SLI 를 발표 할것 이라고 합니다. 전문적으로 SLI중 1개의 그래픽 카드는 PhysX 물리연산을 담당하게 됩니다. 이로써 SLI 2는 현재의 SLI과 PhysX 의 두가지 기술이 합쳐지는 기술임을 알수 있습니다. 이기술은 PCI-E x16 그래픽 카드 슬롯이 3개가 있는 메인보드가 있으면 사용이 가능하며, NVIDIA는 보다 충분한 PCI-E Lane 을 위해 현재 이와 관련된 칩셋도 개발중 이라고 합니다. NVIDIA는 일찍이 이전부터도 이러한 개념을 제시해 왔었습니다. 그때 당시엔 아직 Ageia를 구매하지도 않았었 지만, 현재는 PhysX기술을 보유하고 있기때문에, 이 방면 기술에 있어서 굉장히 성숙된 모습을 보.. 더보기
Nvidia CUDA의 거짓말 같은 동영상 화질 수정 프로그램 우리들은 항상 헐리우드 영화 작품중에서 경찰이나 연방수사관 들이 마우스를 몇번 클릭 하더니만 위성에서 찍은 사람 사진이 얼굴 까지 뚜렷히 보일 정도 라던가 혹은 지나가던 CCTV 에서 자동차 번호판을 고화질로 식별한다던가 하는 거짓말 같은 기술을 많이 보았을 껍니다. 그런데 이러한 기술이 현실에서 실재로 존재하며, 오히려 곧 대중들에게 널리 보급될 수 있을 전망 입니다. NVIDIA는 이미 MotionDSP라는 회사와 전략적 협력사관계를 만들엇다고 오늘 발표 했습니다. 이 MotionDSP라는 회사는 전문적으로 동영상 복구 프로그램을 만드는 기업입니다. 이 회사가 만들고 있는 Ikena Reveal 라는 프로그램은 미디어 매체나 사법기관에서 광범위하게 이용하고 있으며, 일반용 카메라 및 보안카메라로 찍인.. 더보기
NVIDIA의 GPU를 이용한 Adobe CS4 가속 기능 해석 Adobe 회사는 며칠전 CreATIve Suit 4 를 발표 했습니다. 그중 가장 인상깊은 것이 바로 GPU를 이용한 가속기능 지원 입니다. NVIDIA는 며칠전 바로 이러한 기능들을 자세하게 소개해 주었습니다. CS4 크리에이티브 수트중에는 GPU가속 소프트웨어가 총3개가 들어있습니다. 바로 Photoshop CS4,Premiere CS4, After Effects CS4 입니다. 여기서 Photoshop CS4중에 GPU로 이루어지는 가속은 그림 회전, 확대 축소, 병진운동 같은 평소에 자주쓰는 작업에서의 체감뿐 아니라 2D/3D합성, 고화질의 안티비방, HDR고화질 상태의 그림 붙이기,색깔전환등등 효과에서도 가속이 이루어 집니다. 회전 확대 축소 병진운동 After Effects CS4중 에서는 .. 더보기
SiSoftware Sandra 2009 다운로드 (2008년 9월 5일) PC, 서버, 네트워크 시스템의 분석, 테스트와 진단을 하는 유명한 소프트웨어 SiSoftware Sandra가 최근 2009 버전으로 새롭게 발표 됐습니다. 특별히 강화된 점은 그래픽카드 제네랄 컴퓨팅을 지원한다는 점 입니다. (통용계산, CUDA 등.) 5개의 새로 첨가된 기능들. 1, 그래픽 처리 (GPGPU):GPU의 그래픽 성능과 제네랄 컴퓨팅 성능을 테스트. 과학프로그램, 그래픽처리, 비디오 인코딩/디코딩, 3D게임 등등의 성능에 참고 2, 그래픽 대역폭(GPGPU):GPU의 메모리 대역폭과 시스템 대역폭 테스트. 3, 비디오 렌더링(GFX):그래픽 카드의 그래픽 성능 테스트, 전형적인 다른 그래픽 프로세서와 비교하며 진행. 4, 비디오 메모리(GFX):그래픽 카드의 그래픽 메모리와 시스템의 .. 더보기