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지포스

NVIDIA 의 노트북용 칩셋에서 발생된 문제점을 추론 NVIDIA 는 며칠전 투자자 들에게 노트북 내장그래픽 코어와 패키징 재료에 문제점이 발견 되었다고 통보했습니다. 그리하여 이 회사는 문제해결에 1.5~2억 달러 정도의 돈을 더 써야 되게 됐으며, 분기수입도 원래 예상되는 11억 달러에서 8.75-9.5억 달러로 낮아졌습니다. 또한 NVIDIA 의 칩을 파운드리 하는 TSMC 에서도 침묵을 하고있고,구체적인 상세 내용을 말하려 하지 않고 있습니다. 전세계의 분석가들은,NVIDIA 가 말한 칩셋과 패키징 재료 에서 나타난 문제점을 생각해보면 이는 노트북에서의 발열설계 문제로 까지 생각해볼수 있습니다. 이에 관해 가장 가능성 있는 문제점 분석으로는 솔더-범프 공정에서의 문제점 이나 아니면 PCB 기판의 문제점으로 파악이 된다고 합니다. 일부의 해외 금속투자.. 더보기
NVIDIA 의 DX10.1 GPU 가 2009년 1분기에 등장 모든 사람들이 다알고 있죠,AMD 는 이미 최신 그래픽 인터페이스인 DirectX 10.1 을 지원하는 상품을 판매하고 있는걸요, 그러나 이에반해 민첩하다고 여기던 NVIDIA 는 좀처럼 따라잡질 못하고 있었습니다. 이렇한 NVIDIA 이유는 아주 간단합니다. DX10.1이 별로 중요하지도 않고 새로운 기술이라 여겨지지도 않는다는 겁니다. 그래서 천천히 보급을 한다고 했었죠. 그러나,NVIDIA 는 결코 DX10.1 을 포기한 것이 아닙니다. 근거로 Tgdaily보도 에 의하면,최신상품 계획중에 NVIDIA 에서는 2009 년 봄부터 DirectX 10.1 을 지원하는 노트북용 GPU 상품;DX10.1 을 지원하는 데스크탑 은 2008년 4분기 혹은 2009년 1분기 에 등장 시킨다고 합니다. 실제로 우.. 더보기
오버클럭 버전 Radeon HD 4870:950/1200MHz 출시 중국 회사인 帝盟 (Diamond Multimedia) 에서 최근 오버클럭이 된 ATI Radeon HD4870 XOC Black Edition 을 출시했습니다. 코어/메모리 클럭은 놀랍게도 무려 950/1200MHz 까지 였습니다. 하지만 이 그래픽 카드는 따로 판매는 안하고 Smooth Creations 라는 브랜드의 컴퓨터 에만 쓰이게 됩니다. Diamond 의 블랙에디션 Radeon HD4870 XOC 의 기본 클럭은 800/1100MHz(즉 4.4GHz)입니다. 레퍼런스 표준 클럭은 750/900MHz 이므로 오버클럭 버전이 각각 50MHz/200MHz 클럭씩 더 높은 것입니다. 이뿐만 아니라,diamond 는 자신들의 그래픽카드를 위해서 펌웨어도 제작 했습니다. 이로인해 더욱더 잠재력을 끌어내.. 더보기
CPU vs PPU vs GPU 의 물리가속 실전 테스트 ~ !!! NVIDIA 가 최근 내놓은 177.39 버전의 그래픽 드라이버 에는 GPU 물리가속 적용이 포함되어 있습니다. 전세계의 점수에 환장한 덕후들을 흥분시킬 이 드라이버로 TECHGAGE 웹싸이트 에서 벤치 테스트를 진행했습니다. 식상하게 3DMark Vantage 물리가속 테스트 만 진행할께 아니라 《Unreal Tournament 3》에서의 실제 체험과 Ageia 물리가속 카드,CPU 와의 3 방면에서 연산 능력 비교 벤치를 진행하였습니다. 테스트 진행 환경: CPU :Intel Core 2 Extreme QX9650 3.0GHz 쿨러 :커세어 Nautilus 500 메인보드 :아수스 Maximus Extreme (X38) 램 :OCZ 2GB Titanium DDR3-1600 @ DDR3-1333, 7-.. 더보기
Radeon HD3800 시리즈 역시 PhysX 물리가속 지원 PhysX 물리가속 드라이버는 GeForce 8/9/200 시리즈의 강력한 무기였습니다. 하지만 AMD 와 Intel-Havok 의 합작 소식도 단기간내에 그 효과를 보기는 어려운 상황입니다. 그렇다면 PhysX 의 드라이버는 AMD 그래픽카드에는 사용 못하는 겁니까? PhysX 물리기술 은 원래부터 독립적인 개발이였습니다. 결코 NVIDIA 나 AMD 가리지 않고 통용계산 (GPGPU),를 가능케 했습니다. 그렇므로 이론상 PhysX 기술이 AMD 그래픽카드를 낯가리거나 하는일은 없습니다. 관건은 역시 기술적 측멱이 아닌 다른것에 있습니다. 비록 우리가 이분제가 해결이 되기만을 기다리고 있는다 하지만 결코 이렇게 빨리 쓸수있게 될줄은 몰랐습니다. 당초에 일찍이 만능 SLI 패치를 개발하는 NGOHQ.c.. 더보기