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지포스

NVIDIA GPU 가속을 지원하는 H.264 인코딩 소프트웨어 Badaboom v1.0 위 동영상 후반부에 본 프로그램에 관련된 내용이 있네요. Badaboom은 NVIDIA와 Elemental이 합작해서 만들어낸 수준높은 비디오파일 인코딩 소프트웨어 입니다. 이 소프트웨어의 인터페이스는 단순하게 생겼고, 조작방법도 매우 간단하여 유저들이 쉽게 조작할수 있다고 합니다. Badaboom을 이용하면 보통의 비디오 영상을 각종 휴대장치들의 규격에 맞는 포멧으로 빠르게 변환하여 줍니다. 즉 Badaboom은 고품질의 H.264 코덱 동영상과 2ch 입체 사운드를 구현하는 오늘날의 각종 휴대용 플레이어에서 재생이 가능한 비디오 파일로 인코딩 해주는 소프트웨어 입니다. 예를 들면 애플 iPod 이나 소니의 PSP, DVD(판권보호가 안돼있는 DVD), TV녹화 영상, AVCHD 영화 등등을 서로에게 .. 더보기
메두사는 어떻게 만들어 졌나 : NVIDIA GT200 DEMO가 그 비밀을 벗긴다. 먼저 메두사 동영상을 보시죠. http://download.nvidia.com/downloads/nZone/videos/nzm_MedusaAnimation.wmv 720p,용량 122MB,재생시간 3분11초 입니다. 엔비디아가 자사의 홈페이지에 메두사 3D게임의 데모를 공개했습니다. 데모 게임 다운로드 : http://download.nvidia.com/downloads/nZone/nvidia/nzd_MedusaInstall.exe 지포스 8시리즈 이상에서 실행 가능. 이 DEMO는 DirectX 10.0 기술로 만들어 졌으며, 그중에는 Geometry Shader 과 Stream Output 기능을 이용했고, 게다가 혼합형상(Blend Shapes) 기술 또한 표정이나 피부같은 곳에서 전보다 4~5배 .. 더보기
NVIDIA GPU 레이트레이싱 기술 여러가지 스샷 공개 NVIDIA가 일찍이 NVISION 08 때 발표한 자기네 그패픽 카드로 광선추적기술(Ray-Tracing, 레이트레이싱)을 선보였던적이 있습니다. 관련글 : 2008/08/16 - 우리도 레이트레이싱 할줄 안다. NVIDIA가 DEMO를 발표 당시에 사용된 그래픽 카드는 Quadro Plex 2100 D4 비주얼 컴퓨팅 시스템 이였습니다. 이 시스템은 4개의 G92 GPU를 구성해서, 1920×1080 해상도로 안티비방키고 30FPS 실시간 렌더링을 해내었었습니다. 현재 NVIDIA는 또다시 이런 종류의 GPU 레이트레이싱 기술을 선보였는데요, 또한 이뿐만 아니라 하이브리드 렌더링 “Hybrid Rendering” 이라는 기술도 선보였습니다. 즉 기존의 전통적인 Rasterizing Rendering과.. 더보기
NVIDIA는 “SLI 2” 를 준비, 3번째 그래픽 카드는 PhysX 담당 소식에 의하면, NVIDIA는 빠른 시일내에 일명 “SLI 2” 라고 불리는 2세대 SLI 를 발표 할것 이라고 합니다. 전문적으로 SLI중 1개의 그래픽 카드는 PhysX 물리연산을 담당하게 됩니다. 이로써 SLI 2는 현재의 SLI과 PhysX 의 두가지 기술이 합쳐지는 기술임을 알수 있습니다. 이기술은 PCI-E x16 그래픽 카드 슬롯이 3개가 있는 메인보드가 있으면 사용이 가능하며, NVIDIA는 보다 충분한 PCI-E Lane 을 위해 현재 이와 관련된 칩셋도 개발중 이라고 합니다. NVIDIA는 일찍이 이전부터도 이러한 개념을 제시해 왔었습니다. 그때 당시엔 아직 Ageia를 구매하지도 않았었 지만, 현재는 PhysX기술을 보유하고 있기때문에, 이 방면 기술에 있어서 굉장히 성숙된 모습을 보.. 더보기
엔비디아 10월 15일 부터 새롭게 그래픽 카드 이름을 바꾼다. 최근 TGDaily의 보도에 의하면, NVIDIA는 10월15일 공식적으로 새로운 그래픽 카드를 발표한다고 합니다. 또한 그러면서 점차적으로 8~9시리즈 그래픽 카드는 단종 절차를 밟는다고 합니다. 새로운 그래픽 카드는 G100 종류의 모델명 방식을 사용한다고 하네요. 이번에 이름을 바꾸게된 계기는 역시 기존의 이름들이 너무나 혼란스럽기 때문 입니다. 게다가 NVIDIA가 현재 밀고있는 그래픽 카드도 그 종류가 너무 많습니다. 일반 소비자들은 도데체 이게 뭐가뭔지 잘 모를때가 아주 많습니다. 또한 이러한 상황이 지속된게 벌써 오래됐고요. 이러한 상황을 감안하여, NVIDIA는 모델명을 간편하게 바꾸기로 결정하였습니다. 좀더 소비자들이 쉽게 알아보기 위한 그래픽 카드 모델명으로 바꾸기로 말입니다. 소식에 .. 더보기