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인텔

IBM 의 45nm 공정 Power7 는 옥타코어、32스레드 Power6 발표 1년 후, IBM 은 또 차세대 Power7 의 프로젝트를 기획했습니다. 생산공정이 어떻든, 코어갯수가 얼마든, 부동소수점 연산 능력이 멀마든 간에 클럭은 무지막지하게 더 높지는 않을 것입니다. Power6 은 65nm에、듀얼코어 이고、매 코어당 1개의 스레드 였습니다. 그러나 최신 IBM 내부문서에 의하면, Power7 은 45nm공정 을 사용하고 옥타코어로 만들어지며,매 코어당 4스레드 이고,두개칩을 하나로 묶은 원다이 (MCM) 방식 을 사용 하므로, 즉 모듈당 16코어 64스레드 라는 겁니다. IBM 은,Power7 의 각 코어당 성능이 32GFlops 라고 하며,이것은 현재의 Power6 보다 두배의 성능이라고 합니다. 하지만 Power6 의 클럭이 4.7GHz 까지 올라간데 .. 더보기
MIT 에서 리소그라피 기술로 25nm 공정을 성공 해냄 MIT 의 연구원들이 25nm 반도체 기술의 새 지평을 열었습니다. 게다가 사용한 방식은 현재 가장 보편적으로 쓰이고 있는 193nm 원자외선(DUV) 리소그라피 (사전*) 기술 입니다. 이말은 곧 반도체 회사들이 굳이 더비싸고 복잡한 13.5nm 극자외선(EUV) 리소그라피 기술 로 갈아탈 필요가 없다는것 이겟습니다. DUV 리소그라피 기술은 1995년 부터 사용되기 시작 했습니다. 일찍이 지난 세기 90년대말 사람들은 이 기술에 대해 2003년 정도면 이기술도 한계가 있어 끝이라고 여겨왔습니다. 100nm 공정에서 부터는 EUV 라소그라피 기술을 사용해야 한다고 여겨져 왔지만,기술자들의 노력끝에 현재는 45nm 공정에서도 여전히 DUV 가 쓰이고 있습니다. Intel、IBM、AMD 등등 에서는 현재 .. 더보기
790GX、GF8200、G35 게임성능 비교 벤치 테스트 칠레의 웹싸이트 CHW.net 에서 최근 또 AMD 선전 자료를 발표 했습니다. 내용은 AMD 790GX、NVIDIA GeForce 8200、Intel G35 3가지의 3대 내장그래픽 칩셋의 게임성능 테스트 입니다. 이 칩셋들은 전부 DX10 을 지원 합니다. 《Crysis》、《World In Conflict》、《Unreal Tournament 3》、《Supreme Commander》4개의 DX10 대작 게임중,790GX 의 표현력이 제일 월등히 높았습니다. GF8200 랑 비교해서도 50-100% 나 높았으며,G35의 Intel 은 그래픽 성능쪽에서 굉장히 뒤떨어지는 성능을 보여주었습니다. AMD는 790GX 의 그래픽 성능이 현재의 780G 보다 33% 빠르다는걸 보증한다고 합니다. 거기다 SideP.. 더보기
퇴물 펜티엄 P5 아키텍처가 Intel Larrabee 의 근본이 된다. Intel은 오래전부터 Larrabee 는 통용계산의 CGPU(*주석) 라고 지속적으로 밝혀 왔습니다. 하지만 줄곧 이 코어의 아키텍처에 대해서는 입을 다물고 있으며, 시종일관 어떠한 정보도 하나 흘리지 않고 있었습니다. 최근 독일 heise.de 싸이트의 원로 Andreas Stiller 는 결국 Larrabee 배후의 비밀을 밝혀냈습니다. 라라비의 근본이 되는 아키텍처는 뜻밖에도 20년전의 “P5” 아키텍처 였습니다. 즉 Pentium 의 시조 입니다. 시간을 거슬러 올라가 보면, 첫번째 Pentium 프로세서 는 1989년 개발에 착수했습니다. 코드명은 P5 였습니다. 그로부터 1993년에 세상에 나왔고,800nm 공정을 사용했었습니다. 클럭은 60/66MHz 이였고, 이듬해,“P54C” 가 등장했.. 더보기
드림웍스가 Intel Larrabee 를 이용해 3D 애니메이션을 제작 해외매체의 소식에 의하면,Intel 은 비주얼 컴퓨팅의 영역에서 아주좋은 합작 파트너를 찾았다고 합니다. 헐리우드의 DreamWorks SKG 는 이미 Intel 과 합작을 진행한 상태라고 합니다. Nehalem 프로세서 와 Larrabee 그래픽카드 가속 설비를 갖춰서 그들의 3D 입체 애니메이션 영화를 개발하는데 사용한다고 합니다. 이른바(Monsters vs. Aliens)이라고 불리는 이 애니메이션 영화는,내년3월에 상영된다고 합니다. Intel의 대변인은 :드림웍스는 새로운 최고의 프로세서와 다가오는 미래의 새로운 멀티코어 칩셋을 사용하여 만족스러운 3D 애니메이션의 렌더링 요구 성능을 얻게 될것 이라고 했습니다. 대변인 Nick Knupffer 는 더욱 전문적으로 말하기를, 이른바 소위 “ 미.. 더보기