본문 바로가기

언어

OpenGL 3.1 규범 공식 발표 GLSL 1.40 지원 OpenGL 3.0 규범이 발표된지 7개월 만에,Khronos Group은 오늘 또다시 상위 버전인 OpenGL 3.1 규범을 발표 했습니다. 곧 다시말해 무료 플랫폼 API 이래 아홉번째 새롭게 갱신되는 셈이 됩니다. OpenGL 3.1은 이전의 OpenGL 쉐이더 모델 언어 “GLSL” 1.30버전을 지원하던 것에서 1.40버전을 지원하는 것으로 바뀌었으며, 프로그램 개선을 통해 그래픽 하드웨어를 위한 프로그래밍을 보다 강력하게 바꾸었습니다. 또한 더욱 효율적인 정점처리, 텍스처 기능의 확장. 더욱 탄력적인 버퍼 관리 기능 등등이 있습니다. 광범위하게 이야기 해서,OpenGL 3.1은 3.0버전을 기초로 두고, 모든 API 모델 체계를 간단화 시킨것이며, 이로 인해 소프트웨어의 개발 효과를 대폭 끌어.. 더보기
Google 번역이 11개 언어를 새로 추가, 총 35개 언어 지원 Google번역이 11개 언어를 추가로 지원하기 시작했습니다.:카탈로니아 어(스페인), 필리핀 어, 헤브라이 어(히브리 어), 인도네시아 어 , 라트비아 어 , 리투아니아 어, 세르비아 어, 슬로바키아 어, 슬로베니아 어, 우크라이나 어, 베트남 어 . 이로써 현재 구글번역은 총 35개 언어를 지원하며, 원문언어를 고르고 나머지 34개 언어를 선택해서 번역할수 있게 됐습니다. 대부분 구글번역은 영어를 중개언어로 삼고있습니다. 만약 인도네시아어를 베트남어로 바꾸고 싶을때는 구글번역이 먼저 영어로 바꾸고 그다음 베트남어로 바꾸게 됩니다. 때문에, 좀더 정확한 번역이 이루어진다고 하네요. 마이크로소프트도 말한바 있지만 이러한 번역기는 여러분의 해석을 약간 도와주는 정도 일뿐 입니다. 제대로된 유창한 번역을 위.. 더보기