nVidia 썸네일형 리스트형 NVIDIA는 여전히 AMD 플랫폼의 칩셋점유율 60%를 차지하고 있다. Mercury Research의 최신 보고서의 의하면, NVIDIA는 여전히 AMD 플랫폼을 지원하는 칩셋 시장의 60%정도를 차지하고 있는 것으로 나왔다고 합니다. 또한 2006년 3분기 부터 지금까지 2년간, NVIDIA는 항상 점유율을 60%~63% 사이에서 굳건히 자리를 지켰다고 합니다. 작년 3분기 부터 올해 3분기 까지의 1년 동안은 AMD(ATI)의 점유율이 26%에서 37%로 올랐으며, 이번 점유율 향상은 7시리즈 칩셋의 도움으로 이루어진 것으로 보인다고 합니다. 그밖에 SiS와 VIA는 줄어들었고요. 올해 1분기의 AMD 칩셋 플랫폼 시장은, SiS와 VIA의 점유율이 이미 2%도 되지 않는 것으로 나왔고, 2분기가 넘어가자 SiS는 1% 정도로 떨어졌으며, VIA는 1% 조차 점유하지 .. 더보기 폭스콘 780a 메인보드 Foxconn Destroyer 군함 출격~! 폭스콘 780a 칩셋 디스트로이어 이지스 군함 입니다. 대포를 SLI 로 묶어서 8배속 으로 4개까지 장착이 가능 합니다. Hybrid SLI 도 물론 지원 이 군함은 AM2+ 엔진으로 돌아 갑니다. 대포는 지포스껄 사용해야 되며 PCI Express 2.0 대포구멍이 4개나 달려 있습니다. 이 군함은 AM2+ 엔진을 장착시 1066MHz 항속의 메모리를 장착할수 있습니다. SATA2 구멍은 6개가 있으며 RAID 0,RAID 1,RAID 5,RAID 0+1 방식으로 각각 발사 설정이 됩니다. 히트파이프가 이런식으로 2개로 이루어져 있습니다. 떼어내거나 합체 시킬 수 있습니다. 초음파 탐지기는 7.1 채널 입니다. 여기는 사령부.... 본 군함은 자체 레이다가 달려 있습니다. 레이다 설정 부분 입니다. .. 더보기 HD4670 에 대항하기 위해 GeForce 9550GT 을 준비중 터키의 donanimhaber.com 라는 웹싸이트에서 그래픽 로드맵 사진을 소개했습니다. NVIDIA는 4분기에 GeForce 9550GT 이라는 새로운 그래픽 카드를 출시할 계획 이라고 합니다. AMD의 RV730코어를 사용한 Radeon HD4670에 대항하기 위한 것으로 보여집니다. 9550GT의 구체적인 스펙에 대해서 지금까지 알려진건 만지 512MB 메모리 (아마도 GDDR3)를 쓴다는 것과 , SLI를 지원한다는 것 뿐입니다. 하지만 이름에서부터 알 수 있듯이, 이 제품은 9600GT와 9500GT 의 사이에 존재하는 스펙을 가질 겁니다. 하지만 이 두개의 그래픽 카드는 차이가 제법 큽니다. (스트림 프로세서가 각각 64개와 32개, 메모리 대역폭도 256bit와 128bit), 현재로써는 .. 더보기 AMD RV710 vs 9400GT 성능 NVIDIA가 며칠전 래로은 그래픽 카드 GeForce 9400 GT 를 발표했었죠, 이로써 9시리즈 지포스 라인업을 완성 시켰습니다. 하지만 AMD의 RV710 역시 폭풍우를 몰고 거침없이 나아가고 있는데요 게다가 성능또한 훨씬 월등하고 말입니다. GeForce 9400 GT 현재 까지 밝혀진 소식에 의하면, AMD는 이미 RV710의 모델명을 Radeon HD 4550과 Radeon HD 4350 으로 확정한 상태이며, 소문에 의하면 Radeon HD 4400시리즈 그래픽 카드는 이미 레퍼런스 샘플이 각 제조사들에게 전해진 상태라고 합니다. 그래픽 카드 회사에서 나온 소식에 의하면, AMD는 이미 Radeon HD 4550을 11월에 발표하기로 확정한 상태고, 256/512MB GDDR3 메모리를 사.. 더보기 NVIDIA:브가에 집중한다. CPU는 안 만듬. 지금 현재 엔비디아가 x86 프로세서를 만든다고 하는 소문이 발이달려 돌고 있는건 아시죠? 오늘 NVISION 08 세미나장에서 황인훈 회장은 이에대해 언급을 하지 않았지만 NVIDIA의 고급임원 이자 공동창시자중 한명인 Chris Malachowsky 가 명확하게 이 소문을 부정했습니다. Chris Malachowsky는 밝히기를 : “우리는 x86을 믿고있고, 다양한 계산에서 적합하다고 본다. 하지만 프로세서를 제조하는 것은 우리의 업무가 아니다. 우리는 비주얼컴퓨팅 회사이다. 게다가 내가 생각하기에 우리가 35개의 그래픽 회사중에서 살아남을수 있었던 원인은 우리가 한 우물만 팟기 때문이다.” 라고 말했습니다. 그는또 밝히기를,만약 프로세서 산업에 뛰어든다면, NVIDIA는 더 격한 경쟁상황에 직면하.. 더보기 이전 1 ··· 6 7 8 9 10 11 12 ··· 18 다음