본문 바로가기

Jon Peddie Research

OpenGL 3.1 규범 공식 발표 GLSL 1.40 지원 OpenGL 3.0 규범이 발표된지 7개월 만에,Khronos Group은 오늘 또다시 상위 버전인 OpenGL 3.1 규범을 발표 했습니다. 곧 다시말해 무료 플랫폼 API 이래 아홉번째 새롭게 갱신되는 셈이 됩니다. OpenGL 3.1은 이전의 OpenGL 쉐이더 모델 언어 “GLSL” 1.30버전을 지원하던 것에서 1.40버전을 지원하는 것으로 바뀌었으며, 프로그램 개선을 통해 그래픽 하드웨어를 위한 프로그래밍을 보다 강력하게 바꾸었습니다. 또한 더욱 효율적인 정점처리, 텍스처 기능의 확장. 더욱 탄력적인 버퍼 관리 기능 등등이 있습니다. 광범위하게 이야기 해서,OpenGL 3.1은 3.0버전을 기초로 두고, 모든 API 모델 체계를 간단화 시킨것이며, 이로 인해 소프트웨어의 개발 효과를 대폭 끌어.. 더보기
2분기 GPU 시장:승리자는 인텔 그래픽과 멀티미디어 시장조사 연구기관인 Jon Peddie Research(JPR)는 최근 2008년 제 2분기 GPU 시장 통계를 보고 했습니다. 2분기 계절의 영향을 받아,총 전체 시장규모는 제 1분기때 보다 하락했습니다. 그리고 제조사 쪽으로는 인텔이 큰폭으로 올라갔고 AMD와 NVIDIA가 소폭 하락했습니다. 여름방학 이기도 하고,제조사들은 곧 다가올 개학시즌 3분기를 준비하는 기간이기도 하기 때문에, 일반적으로 제 2분기는 침체기라고 할수있습니다. 올해도 역시 예외는 아니였지만 전체적으로 봤을때 그렇게 큰폭의 하락은 없었습니다. 불과 0.49% 정도 였습니다. 2001년 이래 최대로 낮은 수치였고, 총 9440만 개의 출하량으로 역시 작년 같은 기간과 비교해서 16.0% 가 상승한 것입니다. 2.. 더보기