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DX10

NVIDIA 영원히 DX10.1 지원 안함 ? 며칠전 엄청난 소식 기억하시죠, NVIDIA 가 올해 말 에서 내년 초에 자기네 첫번째의 DX10.1 지원 그래픽카드 를 내놓는 다고 했던걸요,하지만 Fudzilla 에서 또 확실한 정보라며 이런 소식을 전해왔습니다. NVIDIA 는 절대로 영원히 DX10.1 을 지원 안할꺼고,그냥 바로 뛰어넘어서 DX11 로 갈것 이라고요. 사실상,현재 이 업계의 상황으로 볼때, 수차례 “DX10.1 는 쓸때없는 것” 이라고 매도하던 NVIDIA 가 역시나 요번에도 필요가 없다고 잘라말한 것과 일관성이 있습니다. 한편으로는 NVIDIA 에겐 광범위한 TWIMTBP 라는 프로젝트가 있습니다. 아주많은 게임회사들을 끌어들여서 게임회사 들이 DX10.1 쪽으로 가지 못하게 해왔고(당연히 설사 보급했을 지라도 역시 철회 시키.. 더보기
790GX、GF8200、G35 게임성능 비교 벤치 테스트 칠레의 웹싸이트 CHW.net 에서 최근 또 AMD 선전 자료를 발표 했습니다. 내용은 AMD 790GX、NVIDIA GeForce 8200、Intel G35 3가지의 3대 내장그래픽 칩셋의 게임성능 테스트 입니다. 이 칩셋들은 전부 DX10 을 지원 합니다. 《Crysis》、《World In Conflict》、《Unreal Tournament 3》、《Supreme Commander》4개의 DX10 대작 게임중,790GX 의 표현력이 제일 월등히 높았습니다. GF8200 랑 비교해서도 50-100% 나 높았으며,G35의 Intel 은 그래픽 성능쪽에서 굉장히 뒤떨어지는 성능을 보여주었습니다. AMD는 790GX 의 그래픽 성능이 현재의 780G 보다 33% 빠르다는걸 보증한다고 합니다. 거기다 SideP.. 더보기
NVIDIA 의 DX10.1 GPU 가 2009년 1분기에 등장 모든 사람들이 다알고 있죠,AMD 는 이미 최신 그래픽 인터페이스인 DirectX 10.1 을 지원하는 상품을 판매하고 있는걸요, 그러나 이에반해 민첩하다고 여기던 NVIDIA 는 좀처럼 따라잡질 못하고 있었습니다. 이렇한 NVIDIA 이유는 아주 간단합니다. DX10.1이 별로 중요하지도 않고 새로운 기술이라 여겨지지도 않는다는 겁니다. 그래서 천천히 보급을 한다고 했었죠. 그러나,NVIDIA 는 결코 DX10.1 을 포기한 것이 아닙니다. 근거로 Tgdaily보도 에 의하면,최신상품 계획중에 NVIDIA 에서는 2009 년 봄부터 DirectX 10.1 을 지원하는 노트북용 GPU 상품;DX10.1 을 지원하는 데스크탑 은 2008년 4분기 혹은 2009년 1분기 에 등장 시킨다고 합니다. 실제로 우.. 더보기
Radeon HD 4800 에서 레이트레이싱 100% 지원 레이트트레이싱, ray tracing, 광선추적기술 등등 으로 불려지고 있는 이 기술의 용어에 대해 먼저 설명하겟습니다. 네이버사전에서 퍼왔습니다. [명사] 삼차원 컴퓨터 그래픽에서 사용되는 기법의 하나. 가상적인 광원에서 나온 빛이 여러 물체의 표면에서 반사되는 경로를 추적하면서 각 물체의 모양을 형성하는 기법이다. ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 레이트레이싱 기술은 줄곧 Intel이 Larrabee 를 위해 주력으로 선전하던 기술 이였습니다. 하지만 라라비는 내후년 이나 되야 볼수있을 껍니다. 그러나 AMD 에서 방금 막 나온 Radeon HD4800 .. 더보기