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NVIDIA GPU 가속을 지원하는 H.264 인코딩 소프트웨어 Badaboom v1.0 위 동영상 후반부에 본 프로그램에 관련된 내용이 있네요. Badaboom은 NVIDIA와 Elemental이 합작해서 만들어낸 수준높은 비디오파일 인코딩 소프트웨어 입니다. 이 소프트웨어의 인터페이스는 단순하게 생겼고, 조작방법도 매우 간단하여 유저들이 쉽게 조작할수 있다고 합니다. Badaboom을 이용하면 보통의 비디오 영상을 각종 휴대장치들의 규격에 맞는 포멧으로 빠르게 변환하여 줍니다. 즉 Badaboom은 고품질의 H.264 코덱 동영상과 2ch 입체 사운드를 구현하는 오늘날의 각종 휴대용 플레이어에서 재생이 가능한 비디오 파일로 인코딩 해주는 소프트웨어 입니다. 예를 들면 애플 iPod 이나 소니의 PSP, DVD(판권보호가 안돼있는 DVD), TV녹화 영상, AVCHD 영화 등등을 서로에게 .. 더보기
Intel은 8월 IDF에서 차세대 32nm Atom 을 전시할 예정 Tom's Hardware에 따르면,인텔 내부인사가,인텔이 8월 샌프란시스코 에서 열리는 IDF에서 차세대 32nm공정의 Atom 프로세서를 전시한다고 했답니다. 올해 샌프란시스코에서 열리는 IDF는 8월19일 부터 21일 까지 거행됩니다. 인텔은 세미나 첫째날 32nm Atom을 공개할 것이며,이것은 인텔의 첫번째 32나노 프로세서가 되는것 입니다. Atom의 내부 구조에 대해 말하자면, 모바일 프로세서로써 더욱 간소화 되었고, 트랜지스터 숫자는 4700만개 이며,자연적으로 인텔의 새로운 실험실에서 만들어 졌다고 합니다. 보도에 의하면 32nm Atom은 앞으로 2009년에 시장진출을 노리며, 또한 데스크탑의 Boomfield-Refresh 는 2009년 말이나 혹은 2010년 초에 32nm로 발표될 .. 더보기
오픈 GPU 범용계산을 전 업계로 확산 표준제정 추진 GPGPU 며친전 OpenGL 표준 기구인 Khronos Group 에서 책임지고 프리 OpenCL 표준을 제정할 업무팀을 만들었습니다. 정식으로 조직되는 이 새로운 “컴퓨팅 작업조”는 책임지고 기초 GPU,CPU 병행계산 프로그램의 전면 무료화 하는 업계의 표준을 만듭니다. 이 조직의 선두에 서는 회사들로는 : 3Dlabs、AMD、애플、ARM、Codeplay、 Ericsson、 Freescale、Graphic Remedy、IBM、Imagination Technologies、Intel、 NOKIA、NVIDIA、모토롤라、QNX、퀄컴、삼성、Seaweed、Texas Instruments 와 스웨덴 Umeå 대학 입니다. 이 조직의 작업 진행은 이렇습니다. 앞으로 코어의 연산은 갈수록 많이질 것이고, 성능또한 갈수록강해질.. 더보기