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입체

NVIDIA의 3D 입체모니터는 실용단계에 진입했다. 요번에 열린 NVISION 08 세미나 에서 NVIDIA는 자사가 개발한 3D입체 모니터 기술을 선보였습니다. 현장에서 본 느낌은 이미 상당히 완성도 높은 단계에 이르른거 같았으며, 실용단계에 진입해도 무방할 정도로 보였습니다. 이건 사진기사가 잘못찍은 사진이 아닙니다. 원래 3D모니터는 전용 3D안경으로 안 보면 저렇게 나옵니다. 언리얼3 를 3D모니터로 시연하는 모습 NVIDIA는 메두사 DEMO, Age of Empires 3、언리얼3 등등 게임들을 3D 입체모니터 기술로 효과를 주면서 시연했습니다. 3D입체 안경을 착용해야 정상적으로 보이며, 3D Ready 모니터 혹은 주사율 120Hz의 모니터에서 이런 기술을 지원 한다고 밝혔습니다. 3D안경을 착용한 모습 입니다. 그 밖에, NVIDIA의 시.. 더보기
드림웍스가 Intel Larrabee 를 이용해 3D 애니메이션을 제작 해외매체의 소식에 의하면,Intel 은 비주얼 컴퓨팅의 영역에서 아주좋은 합작 파트너를 찾았다고 합니다. 헐리우드의 DreamWorks SKG 는 이미 Intel 과 합작을 진행한 상태라고 합니다. Nehalem 프로세서 와 Larrabee 그래픽카드 가속 설비를 갖춰서 그들의 3D 입체 애니메이션 영화를 개발하는데 사용한다고 합니다. 이른바(Monsters vs. Aliens)이라고 불리는 이 애니메이션 영화는,내년3월에 상영된다고 합니다. Intel의 대변인은 :드림웍스는 새로운 최고의 프로세서와 다가오는 미래의 새로운 멀티코어 칩셋을 사용하여 만족스러운 3D 애니메이션의 렌더링 요구 성능을 얻게 될것 이라고 했습니다. 대변인 Nick Knupffer 는 더욱 전문적으로 말하기를, 이른바 소위 “ 미.. 더보기