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영화

AMD Cinema 2.0:실시간 렌더링으로 사진같은 인물묘사 먼저 아래 사진 한장 봅니다. 보면 그냥 미녀사진 입니다. 이게 뭐 그렇게 대단할까요? 첫째, 저건 사람 사진이 아닙니다. CG로 만들어진 모형 입니다. 둘째, 저건 실시간 렌더링 이며, AMD의 최신 신기술 “Cinema 2.0” 입니다. AMD의 말에 의하면,Cinema 2.0은 사진과같은 화질을 제공한다고 합니다. 헐리우드의 영화속에 빠져든것 같은 느낌을 주며, 이 모든것은 실시간으로 이루어 집니다. AMD가 구상한 미래는,소비자들이 영화를 보는것 뿐만 아니라, 그속에 뛰어들수도 있습니다. 게임을 하듯이 영화를 "게이밍 GAMING" 하는거죠. 영화 제작자는그 어떠한 상황에서도 사진과 같은 화질의 디지탈 인물을 만들수가 있게 되며, 그것은 실시간 렌더링 으로도 가능케 합니다. 게임을 즐기는 게이머들.. 더보기
드림웍스가 Intel Larrabee 를 이용해 3D 애니메이션을 제작 해외매체의 소식에 의하면,Intel 은 비주얼 컴퓨팅의 영역에서 아주좋은 합작 파트너를 찾았다고 합니다. 헐리우드의 DreamWorks SKG 는 이미 Intel 과 합작을 진행한 상태라고 합니다. Nehalem 프로세서 와 Larrabee 그래픽카드 가속 설비를 갖춰서 그들의 3D 입체 애니메이션 영화를 개발하는데 사용한다고 합니다. 이른바(Monsters vs. Aliens)이라고 불리는 이 애니메이션 영화는,내년3월에 상영된다고 합니다. Intel의 대변인은 :드림웍스는 새로운 최고의 프로세서와 다가오는 미래의 새로운 멀티코어 칩셋을 사용하여 만족스러운 3D 애니메이션의 렌더링 요구 성능을 얻게 될것 이라고 했습니다. 대변인 Nick Knupffer 는 더욱 전문적으로 말하기를, 이른바 소위 “ 미.. 더보기
AMD에서 RV770사용 게임의 영화화 체험 AMD는 어제 샌프란시스코에서 미디어회의를 열고,곧 발표될 RV770 그래픽 카드를 이용하여 마치 실사같은 영화로 게임을 하는 체험을 열었습니다. 이름하여 “Cinema 2.0 Experience”라고 불립니다. AMD는 현재 미디어인 들이 디지털내용을 창작할 시에, 오프라인 랜더링 으로 영화화한 씬은 “진짜처럼 안보이는” 실시간 랜더링의 효과 간에 둘중 취사선택 을 할수밖에 없는 상태라고 합니다. 그래서 AMD가 이번에 전시한 Demo중에, 보통PC를 사용하여 실사에 근접한 CG효과의 실시간 랜더링을 완성했습니다. “이 비결은” 전시 컴퓨터에 달려있던 1Tflops의 연산능력을 가진 듀얼RV770그래픽카드, Phenom 9650프로세서 와 790FX메인보드 때문이라고 했습니다. AMD디지털 미디어와 게.. 더보기