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쉐이더

OpenGL 3.1 규범 공식 발표 GLSL 1.40 지원 OpenGL 3.0 규범이 발표된지 7개월 만에,Khronos Group은 오늘 또다시 상위 버전인 OpenGL 3.1 규범을 발표 했습니다. 곧 다시말해 무료 플랫폼 API 이래 아홉번째 새롭게 갱신되는 셈이 됩니다. OpenGL 3.1은 이전의 OpenGL 쉐이더 모델 언어 “GLSL” 1.30버전을 지원하던 것에서 1.40버전을 지원하는 것으로 바뀌었으며, 프로그램 개선을 통해 그래픽 하드웨어를 위한 프로그래밍을 보다 강력하게 바꾸었습니다. 또한 더욱 효율적인 정점처리, 텍스처 기능의 확장. 더욱 탄력적인 버퍼 관리 기능 등등이 있습니다. 광범위하게 이야기 해서,OpenGL 3.1은 3.0버전을 기초로 두고, 모든 API 모델 체계를 간단화 시킨것이며, 이로 인해 소프트웨어의 개발 효과를 대폭 끌어.. 더보기
560SP 버전 Radeon HD4830가 400개 정도 팔렸다.  Radeon HD4830 레퍼런스 그래픽 카드에서 스트림 프로세서가 560개로 표기되던 문제가 해결방안이 보이기 시작 했습니다. AMD는 오늘 새로 성명을 발표 했는데, 샘플로 제공되는 그래픽카드 뿐만 아니라, 일부 실제 판매용 그래픽 카드에도 많지 않은 양이 흘러 들어 갔다는 것입니다. AMD의 성명을 보면 : AMD는 각 매체들에게 샘플로 제공했던 HD4830 그래픽카드가 바이오스 문제로 성능이 하락하던 문제를 이미 인지하고 있으며, 그 밖에도 일부 이런 그래픽 카드 들이 소량 리테일 판매용으로도 흘러들어 갔다고 밝혔습니다. 이러한 문제는 결코 하드웨어적인 문제가 아니며, 그래픽 카드의 BIOS를 업데이트 하면 문제가 해결된다고 합니다. 조사에 의하면, 현재 이미 확인된 이런 문제있는 그래픽카드의.. 더보기
216개 스트림 프로세서로 새로워진 GTX260의 Vantage 성적 공개 이전에 나온 소식에 의하면, NVIDIA는 앞으로 216개의 스트림 프로세서의 GTX260를 출시하여 기존의 192개 스트림프로세서의 GTX260을 대체한다는 소식이 나왔었습니다. 현재 NVIDIA는 이미 216개의 스트림프로세서를 탑재한 GTX260 을 출시하는걸 공식 확정했다고 합니다. 최근 우리는 NVIDIA의 협력사인 홍콩AIC 회사를 통해 한가지 소식을 알게 됐습니다. 그들은 완제품을 만들었으며, 그 그래픽카드로 3DMark Vantage 를 돌려나온 점수를 공개했습니다. 밑의 스샷을 클릭하면 원래 사이즈로 볼수 있습니다. GPU-Z를 보면 아시겟죠? 스트림 프로세서가 216개로 인식 됩니다. 기존의 GTX260 과 비교하면 24개가 많아 졌습니다. 이말은 곧 Shader 유닛이 증가했다고 볼수.. 더보기
최고의 128Bit VGA ~! HD4670 실제모습 공개 Chiphell 에서 RV730 코어를 사용한 HD4670 그래픽카드의 사진이 소개됐습니다. 이 전설의 128bit 그래픽 카드는 정식 발표가 멀지 않았습니다. 안에는 320개의 스트림 프로세서가 집적되어 있습니다. 하지만 RV670 코어 때랑은 틀린게 RV730 에서는 RV770의 아키텍처를 사용했습니다. 성능상으로 같은급인 320sp/128bit 스펙의 HD3690 보다 더욱 뛰어난 성능을 보여줍니다. 이건 레퍼런스 그래픽 카드입니다. 하지만 시장에 풀릴 카드들은 분명 비레퍼런스 일 것입니다. HD4650은 HD4000 시리즈에 속해 있으며, 중저급 사양의 유저들을 위한 그래픽 카드입니다. 앞으로 HD3650 을 대체하게 될 것이고, 9500GT 보다 분명 좋을것 입니다. 泡泡网 2008年08月15日.. 더보기
코드명 RV870 인 Lil Dragon 은 40nm 로 ㄱㄱㄱㄱ 스웨덴 싸이트 NodicHardware의 소식입니다. AMD의 차세대 GPU인 RV870 의 연구개발 코드명은 Lil Dragon 이며,40nm 공정을 사용한다고 합니다. 이전에는,AMD 의 차세대 GPU가 45nm 를 사용하는지 40nm 를 사용하는지 정확한 정보가 없어서 않았었습니다. 하지만 이번 노딕하드웨어는 분명한 정보를 들은 것이라고 밝혔습니다. AMD는 45nm를 건너뛰고 곧바로 40nm 로 들어간다고 합니다. 또한 40nm 공정으로 파운드리 생산을 하고있는 TSMC도 내년 상반기에 40nm 체제가 완성되기 때문에, AMD가 40nm 를 사용해 GPU를 만드는것은 어찌보면 당연한 일같이 보입니다. 소식에 의하면,Lil Dragon는 새로운 공정으로 만들어 지면서, 에너지절약 면에서도 우수해 진.. 더보기