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Futuremark

Futuremark 에서 Nvidia 가속 지원하는 엔진을 인수 NaturalMotion 회사의 발표입니다. Futuremark 게임제작실에서 이미 그들의 “Morpheme” 동영상(인물 동작효과 가속연산) 엔진과 그래픽 개발툴의 권리를 구입 하였다고 합니다. 이것 이전에,《GTA4》에서 이미 NaturalMotion 회사의 내추럴엔진 “Euphoria” 를 이용 했었습니다. 그리하여 더욱 NVIDIA 와의 합작을 더욱 강화 했구요. 이번에도 Morpheme 엔진으로 퓨처마크는 PC 게임에서 NVIDIA 그래픽카드의 가속 도움을 받을것 입니다. Futuremark 게임 제작실의 감독을 맡고있는 Jukka Mäkinen 박사는,2007도에 진입한 이후,그들은 벤치마크 테스트툴의 게임들 같이 만드는걸 기준을 잡고 있으며, 현재 이게임 사업을 제일 첫번째로 중요하게 여기고.. 더보기
세계기록:트리플GTX280코어 오버클럭980MHz Xtremesystems 포럼의K|ngp|n 이란 사람이NVIDIA의 새 브가GTX280으로 크리플SLI시스템을 구성하여 3DMark Vantage의 기록을 세웠습니다. 사용된 플랫폼은 3개의 EVGS GTX280브가,QX9650 F1 extreme、790i SLI 메인보드 、CORSAIR DOMINATOR 1800C7 메모리 입니다. 하지만 공랭에서는 오버클럭 하는데 한계가 있고 그한계는 600MHz 정도밖에 안되기 때문에 만족하지 못한다고 합니다. 그래서 원래 장착되어있던 방열판 껍데기를 버리고 액체질소 시스템을 설치 했다고 합니다. 일단 CPU QX9650 를 5605MHz로 오버를 해놓고,GTX280의 클럭도 980/1963/2396MHz로 올렸다고 합니다. 3DMark Vantage 에서 Ext.. 더보기