명중률 썸네일형 리스트형 Nehalem 아키텍처의 게임 성능 이야기 (IDF 사진자료) Core 아키텍처가 성공을 거둔후 그뒤를이어 Penryn 이 이 아키텍처를 연장시켜 주었고, 그다음 후속타자로 Nehalem 이 등장했습니다. 사람들의 기대를 한몸에 받고있는 이 아키텍처가 그 기대에 부합해 주는것인지 아닌지에 대해서 사람들마다 의견에 편차가 존재합니다. 여기서 우리는 평소에는 소홀히 했던 부분에 대해 짧은 이야기를 하나 전해 드리겟습니다. 역시 이 몇몇 방면은 또 중요한 부분에 속하고요. 이야기에 앞서서 짚어볼 것이 있습니다. Nehalem 아키텍처의 제일큰 중점은 고성능계산(HPC) 강화 이며, 데이타베이스와 가상화성능, 게임성능의 강화가 2차적으로 중요한 임무입니다. 하지만 게임쪽은 우선 그래픽 카드가 먼저 중점이 되어야 겟지만요. 아마도 물리 가속기술이 CPU에 더 의지된다면 달라.. 더보기 이전 1 다음