전세계에서 가장 영향력 있고, 최대 규모로 열리는 컴퓨터 그래픽 박람회,"Siggraph 2008 "이 미국 로스엔젤레스에서 거행 되었습니다. 이제까지 Intel의《Quake 4》나 AMD의 Cinema2.0 같은 기술들이 속속 발표 됐지만 NVIDIA는 아무것도 없었는데 요기서 드디어 뭔가가 나왔습니다. 광선추적기술(Ray-Tracing, 레이트레이싱)은 어느 한 기업에 국한된 최첨단 기술이 아니라는 걸 보여 주듯, 바로 어제,NVIDIA는 전세계에서 첫번째로 GPU에 의해 완벽하게 움직이는 레이트레이싱(Ray-Tracing) Demo를 선보였습니다.
(그림을 클릭 하면 커짐)
Demo 에서는 완벽하게 레이트레이싱이 적용된 자동차가 나왔는데요, 이 자동차 모형은 200만개의 다각형 도형으로 구성된 모델이며, 특수효과가 적용 됐습니다. 그 특수효과중에 레이트레이싱이 포함 돼있으며, 음영효과、반사효과, 난반사효과와 자유로운 안티비방효과 까지 적용돼 있고, 이 Demo는 완전한 GPU 렌더링에 의해 만들어 졌습니다.
1920x1080 의 고 해상도에서,이러게 고화질로 초당 30프레임 성적을 보여 줬습니다.
또한 이 모든공은 NVIDIA Quadro Ple x2100 D4 Visual Computing System (VCS) 비쥬얼 컴퓨팅 시스템과 4개의 Quadro 그래픽 칩의 도움 이였다고 밝혔습니다.
다음은 AMD 의 레이트레이싱에 관한 지난 소식입니다. (2008년6월27일자)
http://jacks.tistory.com/44
泡泡网 2008年08月16日 类型:原创 作者:张云霄 编辑:郑重
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